时间: 2024-04-30 08:25:14 | 作者:下载江南体育
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无法否定的是,RTX 3060显卡的4K优化计划是建立在DLSS技能之上的,一种原因是由于DLSS技能自身便是RTX系列显卡的特权,另一方面则是由于4K分辨率所供给的细腻画质完全能承当得起DLSS所带来的画质丢失,让玩家一起取得最好的视觉体会和更流通的游戏帧数。但是GTX系列显卡的玩家就没有了这样的福利,并且在没了DLSS的支撑之后,《永劫无间》的优化只能用两个字来描述:废物!
GTX 1650作为入门级的GTX 16系列显卡,在《永劫无间》游戏显卡测验中差点拿到了个位数的帧数效果体现,而另一方面,依据鲁大师的数据,GTX 1650又是现在运用人数最多的显卡。所以接下来,小编就要想办法让大多数人都能流通游戏《永劫无间》。
针对GTX 1650显卡的优化仍是要以之前RTX 3060显卡的优化计划作为基础,首要摒弃那些毫无卵用并且对游戏帧数影响显着的特效,只不过咱们现在也没有了DLSS技能的支撑,在没有棋盘格烘托这种能在不下降画质特效前提下大幅度的进步帧数的技能上的支撑之前,咱们只可以挑选献身画质来交换更高的游戏帧数。
或许仔细的玩家现已发现,在介绍RTX 3060显卡的时分,小编漏过了模型精度这一个红字标示的选项。而这便是咱们接下来的首要动刀目标。
可以说整个《永劫无间》的场景细节都是由这一个选项来操控的,不过风趣的是,即便是对游戏画面有着改天换地作用,单纯下降这一选项的等级,简直不会带来显着的帧数提高,难免让人觉得有些挖苦:充任门面的体积云质量无法提高玩家的游戏体会却占用很多显卡功用资源,而实打实的模型精度却用很少的显卡功用资源给玩家供给肉眼可见的游戏视觉体会晋级。
不过在应用了之前RTX 3060的优化计划之后,游戏帧数有了巨大提高,直接从10FPS提高到了57FPS——由此可见体积云质量等几个画质设定选项是多么糟蹋显卡功用。
跟着模型精度等级的下降,游戏帧数又呈现了提高,在低等级时已能到达63FPS,而在极低等级下游戏帧数突破了70FPS。
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